Elfenland Deluxe

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Elfenland Deluxe

$44.990

Mercurio

Rápido como el viento, cruzas las montañas de Elfenland subido en un dragón. Tu meta es la lejana Parundia. Pero, cuando ves las torres de la ciudad, descubres a uno de tus rivales atravesando en unicornio las puertas de la ciudad...

Los jóvenes elfos deben intentar adelantarse a sus competidores y coger el mejor camino y medio de transporte para llegar a tantas ciudades de Elfenland como puedan para ganar.

Por primera vez se reúnen, en edición limitada, el juego original Elfenland, su expansión Elfengold, con los hechizos y monedas de oro, y el nuevo Elfensea con un nuevo mapa, nuevos transportesy bonus.

En Elfenland se juegan cuatro rondas. Cada ronda está compuesta por seis fases:

1. Repartir cartas de viaje:

-Mezclar las cartas y reparte ocho a cada jugador. Las restantes se colocan en un montón boca abajo en el centro de la mesa junto al tablero.

2. Robar fichas de transporte:

-Cada jugador roba una ficha de transporte del montón boca abajo, la mira y la coloca boca abajo delante de él.

-Este transporte permanecerá en secreto para el resto de jugadores.

3. Robar otras fichas de transporte:

-Empezando por el jugador inicial, cada jugador roba una ficha de transporte adicional, puede elegir las que estén boca arriba o boca abajo.

-Cada jugador coloca la ficha boca arriba delante de él.

-Si un jugador elige una de las cinco fichas de transporte boca arriba, debe girar inmediatamente una de las que están boca abajo para que siempre haya cinco transporte entre los que elegir.

-Los jugadores siguen robando fichas hasta que cada uno haya robado tres transportes.

-Cada jugador tiene que tener cuatro fichas de transporte en la primera ronda.

4. Planificar rutas de viaje:

-Los jugadores por turnos, colocan una de sus fichas de transporte boca arriba sobre un camino. Sólo se puede colocar una ficha por camino.

-Un transporte puede colocarse sobre un camino si ese tipo de transporte es adecuado para vciajar sobre el camino elegido.

-Las cartas de resumen idican qué transporte puede utilizarse en cada camino.

-Los jugadores podrán colocar obstáculos en lugar de una ficha de transporte. Esta acción sólo puede realizarse una vez por jugador durante la partida.

-Sólo puede haber un obstáculo por camino.

5. Mover las botas de elfo:

-Los jugadores mueven sus botas de elfo por los caminos o ríos de ciudad en ciudad. El objetivo es recopilar piezas de ciudad de su color.

-Cada jugador puede usar todos los medios de transporte para mover su bota de elfo. Pueden mover la bota por tantos caminos como desee siempre que cumpla con las siguientes condiciones:

Debe haber una ficha de transporte sobre el camino.

Debe jugar una carta de viaje que coincida con la ficha de transporte.

Si la carta de viaje indica dos símbolos de región, el jugador tendrá que jugar dos cartas de viaje idénticas para poder mover su bota.

Si el camnio está bloqueado por un obstáculo, el jugador tiene que jugar una carta de viaje adicional idéntica.

-El turno del jugador termina cuando no puede o no quiere jugar otra carta de viaje.

6. Fin de ronda:

-Cuando todos los jugadores hayan movido sus botas de elfo se realizan las siguientes acciones:

Se retiran todas las fichas de transporte del juego.

Los jugadores deben devolver todas sus fichas de transporte salvo una, que se la pueden quedar en secreto o boca arriba.

Todos los transportes retirados se mezclan con los que había junto al tablero.

Los obstáculos también re retiran del tablero.

El nuevo jugador inicial baraja de nuevo el montón de cartas de viaje.

Fin del juego:

-Elfenland termina después de la cuarta ronda.

-El jugador con más piezas de ciudad gana.

-Si un jugador consigue las 20 piezas de ciudad antes de que termine la cuarta ronda, se jugará esa ronda hasta el final y se determinará quién es el ganador.

No nos queda de este producto. Consulta si nos llegará pronto!

Contacto
Cantidad de jugadores 2 - 5 Jugadores
Tiempo de juego 60 Minutos
Edad mínima recomendada 10+ Años

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