Tamriel está en crisis. Asolada por distintos eventos, aparece una figura misteriosa quien dice conocer la solución al caos imperante. Para imponer su voluntad, alteraría fundamentalmente la naturaleza de la realidad, separando el mundo natural de los reinos de la magia, sin importarle las consecuencias. Al amparo de las facciones en guerra de Tamriel, ha podido lograr sus objetivos subrepticiamente, pero un complot de tan amplio alcance solo puede permanecer en secreto por un tiempo limitado. Un audaz grupo de aventureros se ha enterado de sus maquinaciones y está trabajando para derrotarle antes de que sea demasiado tarde. Su trabajo está hecho para ellos: este sombrío hechicero no se detendrá ante nada para perpetrar la Traición de la Segunda Era.
Una saga épica de estrategia, decisiones y combate táctico en el legendario universo de Tamriel
Entra en el mundo de The Elder Scrolls como nunca antes. La Traición de la Segunda Era es un ambicioso juego de campaña cooperativo y altamente rejugable para 1 a 4 jugadores, que combina exploración, progresión narrativa, construcción de personajes y combate táctico con miniaturas y fichas de poker personalizadas, todo con el sello de calidad inconfundible de Chip Theory Games. Con partidas que oscilan entre las 2 y las 3 horas y una campaña que evoluciona partida tras partida, esta obra te invita a encarnar a tu propio héroe y a tomar decisiones con consecuencias reales que afectarán al destino del continente… y de todo Nirn.
Elige quién serás. Conviértete en una leyenda.
Todo comienza con tu personaje. En La Traición de la Segunda Era, tienes un nivel de personalización pocas veces visto en los juegos de mesa. No solo eliges una raza (como Argonianos, Elfos Oscuros, Orcos, Bretones, entre muchas otras), sino también una clase entre un extenso abanico que incluye Acróbata, Caballero del Dragón, Nigromante, Explorador, Templario, Hechicero, Mago de Batalla, y muchas más. Cada raza tiene estadísticas base únicas, habilidades innatas y bonificaciones especiales. Cada clase, por su parte, desbloquea caminos exclusivos de desarrollo, habilidades propias y estilos de juego completamente distintos. Esta combinación de raza y clase define el punto de partida… pero el resto dependerá de ti. A lo largo de la campaña, ganarás experiencia y desbloquearás nuevas capacidades a través de un innovador sistema de líneas de habilidad: un árbol modular, abierto y altamente flexible que te permite desarrollar al personaje como desees. ¿Te atrae la sigilosidad y el asesinato silencioso? ¿O prefieres dominar los elementos, invocar criaturas o levantar a los muertos? ¿Qué tal una mezcla de espada y hechicería? Todo es posible.
Una campaña viva y ramificada
Este no es un juego de escenarios independientes ni de misiones autoconclusivas. Aquí, cada partida es un capítulo dentro de una historia mayor. Cada misión completada, cada decisión tomada, cada objeto encontrado o personaje conocido tendrá repercusiones reales en lo que está por venir. Las misiones están encadenadas, y los acontecimientos se ramifican. Un dilema moral en una partida puede marcar el destino de una facción en las siguientes. Los gremios recordarán tus acciones. El mundo de juego se moldea en función de tus elecciones. Esta narrativa emergente y viva asegura una experiencia única e irrepetible en cada campaña.
Un mundo vasto y lleno de posibilidades
Antes de cada aventura, deberás elegir una de las cinco regiones principales del mundo de The Elder Scrolls —todas ellas recreadas con fidelidad y llenas de eventos, encuentros y secretos— y decidir a qué gremio prestarás tu lealtad: el Gremio de Guerreros, la Orden Psijic, el Gremio de Magos, entre otros. Cada combinación región + gremio crea un escenario completamente diferente. Una misión en la región volcánica de Morrowind puede llevarte a explorar ruinas daédricas en busca de artefactos ancestrales… pero será muy distinta si estás al servicio del Gremio de Guerreros (centrada en combates y tácticas ofensivas) que si estás bajo la tutela de la Orden Psijic, centrada en el conocimiento arcano y los dilemas éticos. Tendrás que enfrentarte a enemigos cada vez más formidables, completar objetivos narrativos, y tomar decisiones que, sin darte cuenta, escribirán tu propia saga dentro del mundo de Tamriel.
Sistema de combate táctico y progresión compleja
El sistema de combate de The Betrayal of the Second Era es profundo, táctico y altamente rejugable. Los encuentros se resuelven sobre mapas de batalla específicos, en los que la colocación de miniaturas, el uso de habilidades y el trabajo en equipo marcan la diferencia. Gracias al característico uso de fichas de poker y dados personalizados de Chip Theory Games, el sistema ofrece una experiencia visualmente espectacular, pero sobre todo mecánicamente precisa y desafiante. No se trata de tirar dados al azar: aquí hay estrategia, sinergias, planificación y riesgo. A medida que subas de nivel, tu personaje se volverá más poderoso, pero también los desafíos serán mayores. Tendrás que elegir con cuidado en qué habilidades invertir tus puntos de experiencia, ya que las posibilidades de evolución son casi infinitas.
Una producción digna de Tamriel
Este juego no es solo una experiencia narrativa y estratégica de primer nivel, sino también una obra de arte físico. Los componentes —fichas de poker pesadas, dados serigrafiados, mapas modulares, miniaturas detalladas y un diseño gráfico fiel al universo Elder Scrolls— convierten cada partida en un espectáculo en mesa. Además, la edición localizada ha sido desarrollada con el máximo cuidado y atención al detalle, para que disfrutes de la experiencia completa en tu idioma, sin perder ni una pizca de inmersión ni fidelidad temática.
¿Estás preparado para forjar tu destino?
Explora, combate, decide y evoluciona en uno de los juegos narrativos más ambiciosos jamás creados. La Segunda Era está marcada por el conflicto, las traiciones y los secretos ocultos… y tu historia solo acaba de comenzar.
The Elder Scrolls: La Traición de la Segunda Era te espera. Solo tú decidirás si tu nombre será recordado… o si caerás en el olvido.
Contenido:
96 fichas pesadas, 90 fichas de Salud, 44 fichas pequeñas, 48 marcadores cuadrados, 125 dados serigrafiados, 32 dados de fatiga, 10 losetas de exploración de neopreno, 1 losera de entrada de neopreno, 1 loseta de enfrentamiento de neopreno a dos caras, 4 tableros de personaje de neopreno con bordes cosidos. 334 cartas estándar de PVC, 30 cartas de misión secundaria de PVC, 24 cartas de línea de habilidades de PVC, 20 cartas de raza de PVC, 15 cartas de clase de PVC, 2 hojas de referencia de habilidades enemigas de PVC, 3 mapas provinciales de PVC a dos caras, 1 cuaderno de diario de campaña, 17 clavijas de personaje, 1 referencia de almacenaje, 5 guías provinciales encuadernadas en espiral, 1 reglamento, 1 guía tutorial, 3 bolsas de tela, 3 bandejas cubiertas de fichas, 5 bandejas de dados, 1 bandeja de marcadores, 1 bandeja de cartas, 4 bandejas para guardar partidas, 1 soporte para diales, 2 cajas de cartas
Esta edición incluye El Alijo de los Ladrones en la propia caja del juego no como elemento aparte El Alijo de los Ladrones reúne objetos únicos y reliquias cargadas de misterio, cada uno con habilidades especiales que desafían las reglas convencionales del juego. Usados con astucia, pueden inclinar la balanza del destino a tu favor… o desatar el caos.
NOTA IMPORTANTE COMPONENTES ELDER SCROLLS
En general, no se recomienda enfundar The Elder Scrolls: Betrayal of the Second Era. Las cartas están fabricadas en PVC de alta calidad, un material resistente y de tacto plástico que soporta el desgaste, los derrames y el uso intensivo. Además, las bandejas de almacenamiento del juego no están diseñadas para guardar cartas enfundadas. No requieren protección: Las cartas de PVC están pensadas para usarse sin fundas, ya que no se doblan ni se deterioran con facilidad y, además, se limpian con gran facilidad. Limitaciones de almacenamiento: Las bandejas están diseñadas con un ajuste muy preciso, dejando prácticamente sin margen para el grosor adicional que aportan las fundas, especialmente en los mazos de mayor tamaño. Alta calidad de materiales: El juego incluye componentes extremadamente duraderos, como tapetes de neopreno y cartas de plástico grueso de alta calidad, concebidos para ofrecer una larga vida útil sin necesidad de protección adicional.
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